拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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自己开发游戏《滑翔喵》开发日志,主要是些碎碎念 不定期开发日志,每个月做一个视频开发日志。…….已经可以预见吐槽:1、你这游戏怎么这么短!……重新写了一遍剧本之后工作量直线上升。2、在故事需要和关卡设计上找不到很好平衡点,十分迷茫

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……- 你的工作和牌局有可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!……你的工作和牌局有可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中各种人物逼逼叨叨,您会怎么做呢……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115查看原帖https

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子里,我们工作小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变沙盘背景,游戏背景将跟随着章节变化而改变

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

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单机,也广域网实时联机。……我们需要,但不仅需要如下小伙伴:UI设计工作内容:设计游戏UI。……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定标准就会重做哦,做到OK为止

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

诺娃独立游戏通讯 2022-#44

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D5 目前正在寻找有 PCG 经验 TA 和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加 v:AdelineG_GTA……目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)。……有温度心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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发起:FrozenAurora 如果说做百科性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽基本上都是比较过分,因为这个库抓取来有很多确实需要屏蔽

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

版本:Early Access


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